Un compteur interactif en temps réel pour le streaming
Ce projet vise à créer un compteur interactif pour suivre les statistiques d’un joueur ou streamer Riot Games en direct. L’idée est d’afficher, en temps réel, le nombre de morts ou de followers durant le live, avec possibilité d’interagir directement avec le compteur.
Fonctionnalités principales
- Compteur en temps réel
Le compteur se met à jour instantanément à chaque événement : chaque mort du joueur ou chaque nouveau follower est automatiquement ajouté. Il n’est pas nécessaire d’attendre la fin de la partie. - Cumul pour chaque session
Les valeurs peuvent être cumulées pour chaque game ou réinitialisées selon les besoins. - Contrôle manuel
- Bouton Reset pour remettre le compteur à zéro.
- Boutons pour ajuster manuellement le compteur si nécessaire (ajout ou retrait de points).
- Intégration au live
Inspiré du live de Pamplow, le compteur s’affiche sur l’écran de diffusion, permettant aux spectateurs de suivre en direct les statistiques et interactions.
Aspects techniques
Le compteur est basé sur le même système interactif que le projet “Route de la Fortune”, mais avec une logique de tracking en temps réel :
- Les événements de jeu (morts, followers) déclenchent des incréments sur le compteur.
- Le compteur peut être relié à un microcontrôleur ou à un logiciel de streaming via des API ou une communication série pour récupérer les données en direct.
- Les boutons physiques ou virtuels permettent de gérer manuellement les valeurs si nécessaire.
Objectifs et avantages
- Offrir une expérience immersive pour le live.
- Permettre aux spectateurs de visualiser instantanément les performances ou événements.
- Faciliter le suivi de statistiques cumulées sur plusieurs parties ou sessions.
Conclusion
Le projet Compteur Riot Game est une extension naturelle du système développé pour la Route de la Fortune, en appliquant la même expertise en électronique interactive et communication temps réel. Il permet de suivre et visualiser des événements live, avec des options de contrôle manuel, pour enrichir l’expérience du streamer et de ses spectateurs.
